Enter Sandman - O pavor das crianças más

Para entender a letra é fundamental compreender quem é Sandman, um personagem folclórico europeu que ao aplicar grãos de areia nos olhos das crianças, lhes trazem o sono. Porém existe um detalhe sórdido nessa lenda. Para os bonzinhos, a noite vem carregada de lindos sonhos. Agora para os desobedientes, a noite será feita de tenebrosos pesadelos. Não precisa nem falar qual tipo de criança os integrantes do Metallica pensaram no processo de criação.


No final da década de 80, a DC Comics lançou uma história em quadrinhos (também chamada Sandman) onde o folclore é transformado em uma intrigante trama mitológica.


Enter Sandman foi escrita por Kirk Hammett (guitarra), James Hetfield (guitarra e voz) e Lars Ulrich (bateria). A música foi lançada em 1991 no álbum "Metallica", também conhecido como "Black Album", obra prima da banda. Coincidência ou estratégia de marketing, o lançamento da música aconteceu apenas três anos após o lançamento do HQ.

O riff de guitarra da introdução, talvez o mais conhecido da banda, já mostra que a história será agitada.As duas primeiras estrofes mostram a narrativa de um adulto (provável pai) conversando com uma criança antes de dormir, ele pede para a criança fazer suas orações e manter seus pensamentos longe do pecado, pois o "Sandman" virá lhe trazer uma boa noite de sono.

Say your prayers, little one - Faça suas orações, garotinho
Don't forget, my son, - Nunca se esqueça meu filho
To include everyone - De incluir todo mundo

Tuck you in, warm within - Vou te cobrir, mantenha-se aquecido
keep you free from sin - Mantenha-se livre do pecado
Till the Sandman he comes - Até o Senhor dos Sonhos chegar

A terceira estrofe já muda o narrador, dessa vez quem conversa com o garoto é o próprio Sandman, e já deixa claro que não veio trazer lindos sonhos para a criança.

Sleep with one eye open - Durma com um olho aberto
Gripping your pillow tight - Apertando o seu travesseiro com força

No refrão o Sandman deixa claro para o garoto que sua noite não será nada fácil.

Exit light - Apague as luzes
Enter night - Entra a noite
Take my hand - Pegue na minha mão
We're off to never neverland - Se liga, não vamos para a Terra do Nunca.

Nas duas estrofes que seguem o refrão a narrativa passa para a própria criança, que descreve como está desagradável sua noite

Something's wrong, shut the light - Algo está errado, as luzes se foram
Heavy thoughts tonight -Pensamentos pesados essa noite
And they aren't of Snow White - E eles não são como a neve branca

Dreams of war, dreams of liars - Sonhos com guerra, sonhos com mentirosos
dreams of dragon's fire - Sonho com o fogo do dragão
And of things that will bite - E coisas que mordem

Mais uma vez o refrão é repetido para confirmar a presença do Sandman na mente do garoto.

Sleep with one eye open - Durma com um olho aberto
Gripping your pillow tight - Apertando o seu travesseiro com força

Exit light - Apague as luzes
Enter night - Entra a noite
Take my hand - Pegue na minha mão
We're off to never neverland - Se liga, não vamos para a Terra do Nunca.

Nas estrofes da terceira e última parte da letra, o garoto acorda e começa a rezar uma oração, para tirar esses sonhos ruins de sua mente, porém é interrompido pelo próprio Sandman que mais uma vez o apavora.

Now I lay me down to sleep - Agora na hora de dormir
Pray the lord my soul to keep - Rezo para o senhor tomar conta de minha alma
If I die before I wake - Se eu morrer antes de despertar
Pray the lord my soul to take - Rezo para o Senhor cuidar de minha alma

Hush a little baby, don't say a word - Silêncio bebezinho, não diga uma palavra
And never mind that noise you heard - Deixe para lá aquele barulho que você ouviu
It's just the beasts under your bed - São apenas os diabos embaixo da sua cama
In your closet, in your head - No seu armário, na sua cabeça

Antes da canção terminar o refrão se repete duas vezes, com o detalhe de que na primeira repetição, ao invés dos dois versos finais "Take my hand / We're off to never neverland" é substituído por "Grain of sand", ou seja, o grão de areia que causa tantas assombrações na noite da criança.

MORAL DA HISTÓRIA:

Você tem duas opções, ou ser um menino bom e ter bons sonhos, ou ser um menino mal e ter a coragem para enfrentar a punição do Sandman.

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